游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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认识 green2onion(葱) 在游必有方的微群。……小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前已经有了两年的游戏设计与开发的经验……这个首先是时间长,一般有一个星期的时间来做;第二,做桌游最大的感觉还是脑子都用在了设计系统上面

量子联盟(Quantum League)

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《量子联盟》一款革命性的时间悖论射击游戏:在这款竞技类在线第一人称射击游戏中,你将在时间循环内作战,……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

潜入(Concealed)

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同样发生在帝英灵高中,围绕着一个班级十多名学生的日常和一场离奇的连环失踪案展开,一步步带玩家“潜入”……失踪的女高中生,多年前的悬案,不断出现的零星线索,还有学校多年流传下来的那些似真似假的灵异传说……真相即将浮出水面……·游戏拥有7个章节,每个章节各拥有丰富的故事剧情,剧情根据时间不断推进·游戏拥有丰富的剧情内容和完善的互动玩法

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时怎么坚持下去的了

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……有打算,如果大家期待高的话,因为业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部分原因收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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甚至我到高中的时候,还连 class 都不知道,我做的代码全部都不是用类,因为 Flash 可以在帧和元件直接写代码……现在游戏里是一个架空的世界,它模拟的大都会城。……开发周期尽量留一倍时间机动,不要太纠结于细节,尤其前中期

小组帖子:寻求参观工作室的机会

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发起:mrStudio 本人深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体……联系我:邮箱:hb.ran@foxmail.com微:Arduinows

普帕高中 PUPA

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普帕高中(Pupa)一款2D、Roguelike卡牌加视觉小说类游戏,灵感来源于创作团队的生活。……高中生活的我们就仿佛蛹蝶一般踌躇而不定,渴望长大然而心智并不完全成熟,而我们在此期间作出的每一个选择,……高中生活交叉于我们躁动的青春期,介于纯粹的童年与复杂的社会之间,这个时期的我们就仿佛蛹蝶一般踌躇而不定

某 1 种青春(某1种青春)

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她以极其冲动的性格不断地制造着麻烦,但对冲饭社这样一个奇怪的社团有着非同一般的感情,坚决守护。……「将这封送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」……冷彻的青梅竹马梅思静男主角卫风的青梅竹马之一,已经认识了非常久的时间,没有加入任何社团

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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”,(太感动了,当时就哭了),这些好朋友贯穿了接下来十年的时间,所以我觉得我高中遇到了好多好多特别好的人……好像也有个说法高中时代的好朋友最好的好朋友。”……所以这个游戏打算以高中为背景,主题傻了吧唧的女高中生生活

版本:Early Access


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